Dreamweaver MX 2004

okladka

Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.

Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.

  • Zasady projektowania serwisów WWW
  • Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
  • Operacje na plikach
  • Serwis lokalny i zdalny
  • Definiowanie układu strony WWW
  • Szablony i paleta Assets
  • Kaskadowe arkusze stylów
  • Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
  • Łącza i adresy URL
  • Zarządzanie serwisem WWW
  • Podstawowe wiadomości o języku PHP

Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.


Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Popularność Flasha nadal rośnie, czego najlepszym potwierdzeniem jest pojawianie się jego kolejnych, coraz bardziej rozbudowanych wersji.

Tworzenie aplikacji we Flashu wymaga nie tylko zdolności plastycznych, ale również wiedzy o programowaniu w języku ActionScript, o XML-u i bazach danych oraz języku HTML. Książka Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne jest wprowadzeniem w świat Flasha i związanych z nim zagadnień. W krótkich, ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia:

  • Interfejs użytkownika programu i zasady zarządzania projektami we Flashu
  • Sposoby korzystania z narzędzi rysunkowych i edycyjnych
  • Tworzenie obiektów tekstowych
  • Zastosowanie symboli
  • Sposoby importowania obiektów stworzonych w innych aplikacjach
  • Podstawowe zasady tworzenia animacji we Flashu
  • Tworzenie mechanizmów interakcji z użytkownikiem
  • Budowanie serwisów WWW w technologii Flasha i publikowanie gotowych dokumentów

Flash MX 2004. Biblia

okladka
  • Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
  • Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
  • Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu

Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.

Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.

  • Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
  • Metody organizacji projektów we Flashu
  • Narzędzia rysunkowe
  • Biblioteka -- symbole i klony
  • Kolory we Flashu
  • Narzędzia tekstowe
  • Edycja obiektów graficznych
  • Praca z warstwami
  • Animacja postaci
  • Eksport animacji
  • Programowanie w języku ActionScript
  • Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
  • Korzystanie z komponentów
  • Obsługa technologii XML

Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.


Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy

okladka

Podręczna pomoc dla użytkowników Photoshopa

Ogrom narzędzi i funkcji Photoshopa 7 początkowo przytłacza użytkownika. Z czasem korzystanie z nich staje się coraz bardziej intuicyjne i proste. Jednak wybieranie każdego narzędzia z menu lub palety bardzo spowalnia pracę nad projektem, szczególnie takim, który musi być gotowy "na wczoraj". Rozwiązaniem tego problemu może być korzystanie ze skrótów klawiaturowych.

Niniejszy leksykon zawiera zestawienie wszystkich skrótów klawiaturowych Photoshopa. Wiele z nich nie zostało opisanych nawet w dokumentacji programu i nie znajduje się w menu. Każdy użytkownik Photoshopa, któremu zależy na przyspieszeniu swojej pracy, powinien mieć tę książkę pod ręką. Na pewno znajdzie wśród opisanych w niej skrótów takie, które będzie wykorzystywać codziennie.

Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy zawiera informacje o skrótach klawiaturowych:
  • uruchamiających narzędzia z przybornika,
  • ułatwiających pracę z poszczególnymi paletami programu,
  • umożliwiających zmianę parametrów narzędzi,
  • przyspieszających obsługę okien dialogowych,
  • wywołujących polecenia z menu
  • i wielu innych.

Oszczędzaj czas i pracuj bardziej efektywnie


Photoshop. Efekty specjalne

okladka

Niezwykłe efekty specjalne stosowane przez profesjonalistów

  • Fotomontaże i symulacje głębi
  • Rozmycia i deformacje obiektów
  • Efekty fotograficzne

Cyfrowa obróbka grafiki i zdjęć daje ogromne pole do popisu projektantom publikacji drukowanych i witryn WWW oraz fotografom. Standardowe już zastosowania aplikacji graficznych, takie jak poprawa kontrastu, korekta kolorów i prostowanie "uciekających" linii, to tylko wierzchołek góry lodowej. Dzięki możliwościom Photoshopa możemy całkowicie zmienić fotografię -- nadać jej wygląd obrazu, zmontować z inną, wprowadzić rozmycia i deformacje czy oprawić w efektowne cyfrowe "ramki". Prawdziwie zaskakujące efekty uzyskamy, łącząc możliwości kilku filtrów i narzędzi. Profesjonaliści stosują takie techniki do tworzenia obrazów, które podziwiamy w prasie i w internecie.

"Photoshop. Efekty specjalne" to książka napisana przez eksperta w dziedzinie obróbki grafiki w programie Photoshop -- Scotta Kelby. Autor przedstawia efekty specjalne stosowane przez profesjonalnych grafików i projektantów. Poznasz tradycyjne techniki retuszowania zdjęć, efekty tekstowe i sztuczki stosowane w fotografii reklamowej. Dowiesz się, jak w niestandardowy sposób wykorzystać znane Ci z codziennej pracy narzędzia Photoshopa. Każda z technik przedstawiona jest sposób, który ułatwi Ci jej zrozumienie i opanowanie. Przekonasz się, jak łatwo jest uzyskać efekty, które na pierwszy rzut oka wydają się niezwykle skomplikowane.

  • Tworzenie fotomontaży
  • Cienie i poświaty
  • Symulacje odbić i tekstur
  • Efekty świetlne
  • Rozmywanie krawędzi obiektów
  • Deformacje
  • Zmiana wyglądu obiektów tekstowych
  • Modyfikowanie fotografii

Zostań specjalistą od cyfrowych efektów specjalnych.


Photoshop CS2/CS2 PL. Niezbędne umiejętności

okladka

Wiedza niezbędna każdemu cyfrowemu artyście

  • Cyfrowy zapis plików graficznych
  • Korekcja i retusz obrazów cyfrowych
  • Korzystanie z warstw i kanałów
  • Profesjonalne techniki drukowania obrazów

Chyba każdy, kto choć przez chwilę zetknął się z grafiką komputerową, słyszał o programie Photoshop. Flagowy produkt firmy Adobe już od dawna wyznacza trendy na rynku i jest podstawowym instrumentem cyfrowych artystów, projektantów i fotografów. Ogromny wachlarz narzędzi, filtrów i efektów sprawia, że Photoshop doskonale sprawdza się w każdym aspekcie pracy komputerowego artysty. Cyfrowy fotograf doceni przede wszystkim mechanizmy obróbki plików RAW i ogromne możliwości retuszu oraz korekcji zdjęć, natomiast projektant będzie zachwycony narzędziami rysunkowymi i filtrami. Jednak, by sprawnie korzystać z tego profesjonalnego narzędzia, należy opanować pewien zakres podstawowej wiedzy, przydatnej niezależnie od tego, do czego stosuje się Photoshop.

"Photoshop CS2/CS2 PL. Niezbędne umiejętności" to podręcznik, który pomoże Ci w zdobyciu tych wiadomości. Przeczytasz o pozyskiwaniu obrazów cyfrowych z różnych źródeł, przeprowadzaniu operacji korekcyjnych oraz retuszowaniu. Opanujesz bardzo użyteczne opcje oferowane przez warstwy, ścieżki i kanały, wykorzystasz filtry i efekty oraz przygotujesz swoją pracę do druku.

  • Przygotowanie do pracy w programie
  • Ustawienia monitora
  • Interfejs użytkownika programu
  • Podstawowe wiadomości o plikach graficznych
  • Pozyskiwanie obrazów
  • Podstawowe operacje korekcyjne
  • Obróbka plików w formacie RAW
  • Drukowanie cyfrowe
  • Praca z warstwami i kanałami
  • Zaznaczanie fragmentów obrazów
  • Mieszanie warstw
  • Korzystanie z filtrów
  • Retusz cyfrowych fotografii
  • Praca z narzędziami rysunkowymi
  • Przygotowanie grafiki pod kątem publikacji w internecie

Poznaj podstawowe narzędzie cyfrowego artysty.






« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »