Po prostu Excel 2002/XP PL

okladka
Microsoft Excel 2002, jeden z programów wchodzących w skład pakietu Microsoft Office 2002, jest wszechstronnym arkuszem kalkulacyjnym o dużych możliwościach. Za jego pomocą możesz tworzyć rozbudowane, przejrzyste arkusze zawierające dane, wykresy i zestawienia w oparciu o dane wprowadzane z wielu źródeł dostępnych w systemie Windows.

Niniejsza książka, będąca kolejną pozycją z popularnej serii "Po prostu", omawia możliwości, jakie oferuje ten program, w przystępny sposób -- poprzez serie instrukcji opisujących krok po kroku, jak osiągnąć żądany efekt, wiele ilustracji oraz całą masę porad praktycznych. Znajdziesz tutaj niemal wszystko, co musisz wiedzieć, przystępując do pracy w tym programie -- a nawet jeszcze więcej!

Struktura książki została tak zaprojektowana, aby użytkownik był w stanie szybko dotrzeć do żądanych informacji. Do dyspozycji masz przejrzysty system zakładek, skorowidz oraz rozbudowany spis treści -- to wszystko pomoże Ci w łatwym odszukaniu interesującego Cię w danym momencie zagadnienia.

  • Wstęp (11)
  • Nowe i poprawione mechanizmy programu Excel 2002 (12)
  • Prowadzenie list dystrybucyjnych

    okladka
    Chcesz stworzyć forum dyskusyjne dla odwiedzających Twoją stronę internetową? A może chcesz założyć listę dystrybucyjną, której subskrybenci będą powiadamiani o ważnych wydarzeniach związanych ze stroną? E-mail to jedna z najbardziej uniwersalnych usług internetowych, a listy dystrybucyjne stanowią znakomite narzędzie w procesie tworzenia społeczności sieciowych. Aby założyć listę potrzebujesz jedynie dostępu do Internetu, odpowiedniego programu do zarządzania nią i oczywiście nieco praktycznych informacji zawartych w tej książce. "Prowadzenie list dystrybucyjnych" to prawdziwa kopalnia przydatnej wiedzy zarówno dla prowadzących listy, jak i dla administratorów systemów.

    Jeśli jesteś odpowiedzialny za stworzenie i prowadzenie listy dystrybucyjnej, w tej książce znajdziesz wszystkie potrzebne Ci informacje: od stworzenia wewnętrznego regulaminu listy, do rozwiązywania problemów z powracającymi, nieodebranymi wiadomościami. Nauczysz się tworzyć listy moderowane, nadzorować zapisywanie się nowych użytkowników oraz konfigurować listy dystrybucyjne tak, by ich użytkownicy mogli otrzymywać streszczenia prowadzonych tam dyskusji i korzystać z jej archiwów. Z książki "Prowadzenie list dystrybucyjnych" dowiesz się także, które aspekty obsługi listy leżą w Twojej gestii, a które należą do zadań administratora.

    Dobór właściwego oprogramowania, sposób jego instalacji i konfiguracji, to przedstawione w książce tematy, które mogą zainteresować administratorów sieci. Znajdą oni w książce wiele cennych wskazówek ułatwiających współpracę z osobami odpowiedzialnymi za funkcjonowanie list.

    Książka omawia cztery najpopularniejsze programy do obsługi list dystrybucyjnych: Majordomo, LISTSERV, ListProc i SmartList. Działają one pod kontrolą systemów opartych na Uniksie, LISTERV działa także na innych platformach, w tym Windows NT/2000/XP.

    ABC grafiki komputerowej

    okladka

    Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.

    Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.

    Dzięki tej książce:
    • Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
    • Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
    • Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
    • Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
    • Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
    • Poznasz tajniki korekcji obrazów.

    Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.


    Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

    okladka

    Swoje triki zdradzą Ci prawdziwi guru ze świata twórców gier

    Tworzenie gier 3D wymaga opanowania nie tylko języka programowania, ale także wielu innych dziedzin wiedzy -- analizy matematycznej, rachunku macierzowego i wektorowego oraz geometrii. Oczywiście każda z tych nauk została już opisana w dziesiątkach tomów. Książka, którą trzymasz w ręce, zawiera wszystkie informacje niezbędne do stworzenia gry 3D działającej w środowisku Windows, zebrane w jednym tomie. Korzystając z niej, nie będziesz już musiał przerzucać tysięcy stron w poszukiwaniu potrzebnego Ci wzoru.

    Autor książki, wykorzystując ponad dwudziestopięcioletnie doświadczenie w programowaniu, przedstawi Ci:
    • algorytmy matematyczne wykorzystywane w grafice 3D,
    • zasady programowania w Windows i DirectX,
    • algorytmy wyświetlania grafiki 2D i 3D,
    • techniki animacji i renderingu 3D,
    • mapowanie tekstur,
    • techniki symulacji oświetlenia i wiele innych informacji.

    Korzystając z tej książki, opracujesz doskonały, oparty wyłącznie na warstwie oprogramowania silnik 3D dla gry, wykorzystasz w swoich grach modele i postaci stworzone w programach 3D, stworzysz realistyczną scenerię gry 3D i zoptymalizujesz kod źródłowy programu pod kątem szybkości jego wykonywania.

    Takich informacji nie znajdziesz w żadnej innej książce.

    O autorze:
    Andre LaMothe autor uznanych przez rynek książek o programowaniu gier i grafiki trójwymiarowej. Posiada stosowne wykształcenie z zakresu matematyki, informatyki i elektrotechniki. [więcej...\


    Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs

    okladka

    Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami.
    Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta

    Nagrywarka płyt CD jest praktycznie standardowym wyposażeniem współczesnych komputerów. W najbliższej przyszłości zapewne upowszechnią się także nagrywarki płyt DVD, pozwalające na zapis ogromnych ilości danych na krążkach. Urządzenia do nagrywania płyt są wprawdzie dość proste w obsłudze, ale początkującym mogą sprawić pewne trudności. Jeszcze większym kłopotem może być rozbudowana terminologia związana z nagrywaniem i obfitująca w skomplikowane akronimy.

    Książka "Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie nauczysz się tworzyć różne rodzaje płyt CD i DVD. Samodzielnie nagrasz na płyty muzykę, dane i filmy. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonywać, aby osiągnąć zamierzony efekt.

    Nauczysz się:
    • Instalować nagrywarki w systemach operacyjnych Windows
    • Korzystać z najpopularniejszego oprogramowania do nagrywania płyt CD i DVD
    • Tworzyć cyfrowe płyty wideo
    • Archiwizować swoje fotografie na płytach
    • Tworzyć płyty startowe do Windows
    • Kopiować zabezpieczone dane
    • Korzystać z zapisu pakietowego
    • Tworzyć kopie bezpieczeństwa kluczowych danych
    Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" skierowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej, codziennej pracy i rozrywce. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
    • Przeznaczony dla początkujących
    • Praktyczne zadania krok po kroku
    • Przystępny i zrozumiały język
    • Liczne ilustracje
    • Idealny do samodzielnej nauki

    Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!


    Firewall. Szybki start

    okladka

    Błyskawiczny kurs instalacji, konfiguracji i obsługi zapór sieciowych

    Dawno już minęły czasy, kiedy wirusy "łapało się" z dyskietek i CD-ROM-ów. Dziś najwięcej wirusów atakuje nas z internetu. Jednak wirusy to nie jedyne zagrożenie czyhające na internautów. Innym, równie poważnym, są hakerzy -- osoby, które włamują się do komputerów podłączonych do sieci. Na szczęście przed większością zagrożeń pochodzących z internetu możemy się zabezpieczyć, stosują aplikacje zwane zaporami sieciowymi (firewallami). Odpowiednio skonfigurowany firewall w połączeniu z programem antywirusowym ochroni nasze komputery przed atakami wirusów i hakerów.

    Książka "Firewalle. Szybki start" to przewodnik po najpopularniejszych zaporach sieciowych przeznaczonych dla komputerów osobistych. Opisuje firewalle pracujące pod kontrolą systemów z rodziny Windows oraz takie, które możemy zastosować w systemie Linux. Zaprezentowane w książce aplikacje są powszechnie dostępne w sieci. Przedstawiony jest sposób ich instalacji i konfiguracji, definiowania reguł filtrowania oraz tworzenia raportów.

    • Bezpieczeństwo komputera w sieci
    • Kerio Personal Firewall 4
    • Zone Alarm 5
    • Instalacja i konfiguracja zapory sieciowej
    • Konfiguracja połączeń i ostrzeżeń
    • Definiowanie reguł filtracji pakietów i protokołów
    • Monitorowanie poczty elektronicznej
    • Zapora sieciowa dostępna w systemie Windows XP
    • Firewalle dla systemów z rodziny Linux -- Madrake, Fedora oraz SuSE

    Przekonaj się, jak proste może być zabezpieczenie komputera.


    « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »